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pratique:dwarf:dfhack [01/02/2018 10:52] – créée Zatalyzpratique:dwarf:dfhack [28/12/2022 11:53] (Version actuelle) – [Triche] Zatalyz
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 Cette page est un aide mémoire sur quelques commandes utiles. Cette page est un aide mémoire sur quelques commandes utiles.
  
-Pratique +===== Visuel ===== 
-  * quicksave : depuis le monde, appelé via ''Ctrl'' ''Alt'' ''s'' ; sauvegarde rapide (comme pour les saisons)+
   * twaterlvl : Changer entre afficher ou non la profondeur des liquides par des nombres. ''Ctrl''+''W''   * twaterlvl : Changer entre afficher ou non la profondeur des liquides par des nombres. ''Ctrl''+''W''
-  * emigration : autorise les nains mécontents à émigrer. Réduit donc la population de mécontents dans une forteresse. Vérifié une fois par mois. ''emigration enable|disable'' 
   * deathcause : Choisir un morceau de corps en jeu, ou une unité via ''u'' (unit list) et le script indiquera la cause de la mort.   * deathcause : Choisir un morceau de corps en jeu, ou une unité via ''u'' (unit list) et le script indiquera la cause de la mort.
   * forum-dwarves : permet d'exporter une description au format texte, utilisable ensuite pour partager avec le reste du monde les inventions de nos nains. Encodé en CP437. ''Ctrl'' ''Shift'' ''F''   * forum-dwarves : permet d'exporter une description au format texte, utilisable ensuite pour partager avec le reste du monde les inventions de nos nains. Encodé en CP437. ''Ctrl'' ''Shift'' ''F''
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   * position : indique divers éléments. Current time: date, clock time, month, and season. Location: z-level, cursor position, window size, and mouse location.   * position : indique divers éléments. Current time: date, clock time, month, and season. Location: z-level, cursor position, window size, and mouse location.
   * showmood: indique les items demandés lors d'un "strange mood" actif.   * showmood: indique les items demandés lors d'un "strange mood" actif.
-  * resume Allows automatic resumption of suspended constructions, along with colored UI hints for construction status.+  * sort-units trier les unités selon certains critèresPratique sur la liste animale...  
 +    * ''Alt'' ''Shift'' ''n'' pour trier par nom 
 +    * ''Alt'' ''Shift'' ''r'' par arrivée 
 +    * ''Alt'' ''Shift'' ''t'' par "profession" 
 +    * ''sort-units race'' par race 
 + 
 + 
 +===== Fonctionnalitées en plus ===== 
 +  * quicksave : depuis le monde, appelé via ''Ctrl'' ''Alt'' ''s'' ; sauvegarde rapide (comme pour les saisons)
   * dwarfvet : active la fonctionnalité de vétérinaire. Il faut un "hôpital animalier", soit une zone qui soit hôpital et zone d'entrainement (hospital and animal training). Un nain doit avoir Animal Caretaker actif. Options : enable, disable, report (indique les zones considérées comme hôpital animalier.   * dwarfvet : active la fonctionnalité de vétérinaire. Il faut un "hôpital animalier", soit une zone qui soit hôpital et zone d'entrainement (hospital and animal training). Un nain doit avoir Animal Caretaker actif. Options : enable, disable, report (indique les zones considérées comme hôpital animalier.
-  * Forceequip déplace un item dans l'inventaire d'un nainVoir ''forceequip help'' ainsi que ''modtools/equip-item''. Probablement utile quand ces foutues haches restent coincées.+  * emigration autorise les nains mécontents à émigrer. Réduit donc la population de mécontents dans une forteresse. Vérifié une fois par mois. ''emigration enable|disable''
  
 +===== Automatismes =====
  
-Automatismes 
   * unforbid : unforbid all. Options available: all, help   * unforbid : unforbid all. Options available: all, help
-  * burial : rend tous les cerceuils disponibles pour servire de tombe. ''burial -pets'' autorise aussi les tombes pour les animaux.+  * burial : rend tous les cercueils disponibles pour servir de tombe. ''burial --pets'' autorise aussi les tombes pour les animaux.
   * stocksettings : permet de reprendre les caractéristiques d'un stock. Diverses options mais le plus simple : ouvrir la fenêtre d'un stock (p) puis ''Alt'' ''p''.   * stocksettings : permet de reprendre les caractéristiques d'un stock. Diverses options mais le plus simple : ouvrir la fenêtre d'un stock (p) puis ''Alt'' ''p''.
   * autogems : sur un atelier de Jewellery, indiquer de faire une tâche puis ''alt'' ''a'' : permet de sélectionner des tâches plus large, comme "cut all gem".   * autogems : sur un atelier de Jewellery, indiquer de faire une tâche puis ''alt'' ''a'' : permet de sélectionner des tâches plus large, comme "cut all gem".
 +  * resume : Allows automatic resumption of suspended constructions, along with colored UI hints for construction status.
  
  
 +===== FPS =====
  
- 
-FPS 
   * deterioratecorpses : Accélère la décomposition, donc fait disparaitre les restes plus rapidement. Pour réduire les fps. ''deterioratecorpses (start|stop)''   * deterioratecorpses : Accélère la décomposition, donc fait disparaitre les restes plus rapidement. Pour réduire les fps. ''deterioratecorpses (start|stop)''
   * feature : révèle certains aspects de la carte (magma, caverne) ; est-ce que cela permettrait de réduire les FPS en allant plus vite à la bonne couche ? Ou est-ce qu'au contraire ça va les faire exploser en révélant trop de chose ? Possibilité de cacher une couche aussi.   * feature : révèle certains aspects de la carte (magma, caverne) ; est-ce que cela permettrait de réduire les FPS en allant plus vite à la bonne couche ? Ou est-ce qu'au contraire ça va les faire exploser en révélant trop de chose ? Possibilité de cacher une couche aussi.
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     * items: Clean all the items. Even a poisoned blade.     * items: Clean all the items. Even a poisoned blade.
   * spotclean : nettoie juste la tuile indiquée, avec le raccourci ''Ctrl'' ''C''   * spotclean : nettoie juste la tuile indiquée, avec le raccourci ''Ctrl'' ''C''
 +  * ''fix/dead-units'' : enlève de la liste des morts les trucs secondaires, comme les animaux, pour libérer de la place. Peut relancer l'arrivée des migrants si bloquée à cause de ça.
  
  
 +===== Triche =====
  
-Triche 
   * [[https://dfhack.readthedocs.io/en/stable/docs/_auto/base.html#exterminate|exterminate]] : tue tous les membres d'une race sur la carte   * [[https://dfhack.readthedocs.io/en/stable/docs/_auto/base.html#exterminate|exterminate]] : tue tous les membres d'une race sur la carte
   * migrants-now : force une vague d'immigrant, disponible uniquement après la première.   * migrants-now : force une vague d'immigrant, disponible uniquement après la première.
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   * startdwarf : détermine le nombre de nain à l'embarquement. Mais 7, c'est bien.   * startdwarf : détermine le nombre de nain à l'embarquement. Mais 7, c'est bien.
   * regrass : redensifie l'herbe.   * regrass : redensifie l'herbe.
- +  * Forceequip : déplace un item dans l'inventaire d'un nain. Voir ''forceequip help'' ainsi que ''modtools/equip-item''. Probablement utile quand ces foutues haches restent coincées. 
 +  * [[https://dfhack.readthedocs.io/en/stable/docs/_auto/base.html#source|source]] : ajoute une source d'eau ou de lave sur le curseur. ''source add water 7'' 
 +  * ''reveal-hidden-units'' : révèle les unités cachées, entre autre ces saloupiots d'elfes embusqués. 
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pratique/dwarf/dfhack.1517478735.txt.gz · Dernière modification : 30/11/2020 10:35 (modification externe)