Différences
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=== Les nains === | === Les nains === | ||
- | Il est temps de choisir la troupe d' | + | Il est temps de choisir la troupe d' |
- | Nain 1, profil Miner-Broker. Il va miner, et s'occuper des marchands lorsque les caravanes passent. : | + | Il est important de veiller à ce que chacun des nains ait un artisanat, sinon il va finir par râler qu'il ne créé rien. |
- | * Miner 8 | + | |
- | * Mason 6 | + | |
- | * Negotiator 6 | + | |
- | * Judge of Intent 7 | + | |
- | * Appraiser 8 (permet de déterminer le prix des choses ; vital). | + | |
- | À noter, un bon Broker | + | Les mineurs étant très sollicités pour agrandir la forteresse, il vaut mieux éviter de leur confier en plus des tâches qui prennent du temps. Mais comme on a que 7 nains, il faut bien choisir... Il est généralement utile d' |
- | Nain 2, profil Miner-Mechanic | + | Les capacités des nains s' |
- | * Miner 8 | + | |
- | * Building designer 6 | + | |
- | * Weaponsmith 6 | + | |
- | * Armorsith 6 | + | |
- | * Metalsmith 6 | + | |
- | * Mechanic 8 | + | |
- | Nain 3, profil Travailleur du bois et artisan | + | Bien lire les descriptifs des nains ('' |
- | * Wood Cutter 7 | + | |
- | * Carpenter 8 | + | |
- | * Wood burner 6 | + | |
- | * Building Designer 6. Building Designer est nécessaire pour que certaines tâches se débloquent, | + | |
- | * Furnace Operator 6 | + | |
- | * Wood Crafter 6 | + | |
- | * Bone Carver | + | |
- | Nain 4, profil Fermier | + | " |
- | * Miner 6 (va aider un peu au début) | + | |
- | * Grower 8 (évite de perdre des graines) | + | |
- | * Herbalist 7 (permet de récupérer un peu de nourriture avant que les fermes soient en place) | + | |
- | * Cheese maker 6, parce que ça permet | + | |
- | * Milker 6, pour récupérer un peu de lait | + | |
- | * Shearer 6, pour tondre les moutons | + | |
- | * Spinner 6, pour filer la laine | + | |
- | Nain 5, profil " | ||
- | * Brewer 8, parce que le bon alcool fait du bien aux nains | ||
- | * Cook 8, parce que les bons plats rendent les nains heureux | ||
- | * Butcher 6, pour découper la viande | ||
- | * Tanner 6, pour ne pas perdre le cuir | ||
- | Nain 6, Médecin-Maçon | + | == Forteresse classique == |
+ | Lorsqu' | ||
+ | |||
+ | Nain 1 : l' | ||
+ | * Stone Crafter 7 | ||
+ | * Herbalist | ||
+ | * Beekeeper 6 (avec du miel, on fait de l' | ||
+ | * Organizer 6 | ||
+ | * Record Keeper 6 | ||
+ | * Pacifier 7 | ||
+ | * Consoler 7 | ||
+ | |||
+ | Nain 2 : le médecin un peu maçon | ||
* Mason 7 | * Mason 7 | ||
* Soaper 6 | * Soaper 6 | ||
Ligne 117: | Ligne 99: | ||
* Suturer 6 | * Suturer 6 | ||
- | Nain 7, Organisateur et Artisan | + | |
- | * Building Designer | + | Nain 3 : travailleur du bois |
- | * Stone Crafter | + | * Wood Cutter |
+ | * Carpenter 8 | ||
+ | * Furnace Operator | ||
+ | * Wood burner 6 | ||
+ | * Wood Crafter | ||
+ | * Bone Carver 6 | ||
+ | * Gem Cutter 6 | ||
+ | |||
+ | Nain 4 : le cultivateur et brasseur | ||
+ | * Grower 8 (une compétence haute évite de perdre des graines) | ||
* Herbalist 6 | * Herbalist 6 | ||
- | * Organizer 6 | + | * Brewer 8, parce que le bon alcool fait du bien aux nains |
- | * Record Keeper | + | * Butcher |
- | * Pacifier 7 | + | * Tanner 6, pour ne pas perdre le cuir |
- | * Consoler 7 | + | * Animal Caretaker 6 |
+ | Nain 5 : éleveur et cuisinier | ||
+ | * Miner 6 (va aider un peu au début) | ||
+ | * Cook 8, parce que les bons plats rendent les nains heureux | ||
+ | * Cheese maker 6, parce que ça permet de conserver le lait | ||
+ | * Milker 6, pour récupérer un peu de lait | ||
+ | * Shearer 6, pour tondre les moutons | ||
+ | * Spinner 6, pour filer la laine | ||
+ | * Lye Maker 6 (nécessaire dans l' | ||
+ | * Potash maker 6 (nécessaire pour fertiliser les champs) | ||
- | Il est important de veiller à ce que chacun | + | Nain 6, mineur et négociant. |
+ | * Miner 8 | ||
+ | * Mason 6 | ||
+ | * Negotiator 6 | ||
+ | * Judge of Intent 7 | ||
+ | * Appraiser 8 (permet de déterminer le prix des choses ; vital). | ||
- | Les mineurs étant très sollicités pour agrandir la forteresse, il vaut mieux éviter de leur confier en plus des tâches qui prennent du temps. Mais comme on a que 7 nains, il faut bien choisir... | + | Nain 7, Mineur et mécanicien |
+ | * Miner 8 | ||
+ | * Weaponsmith 6 | ||
+ | * Armorsith 6 | ||
+ | * Metalsmith 6 | ||
+ | * Furnace Operator 6 | ||
+ | * Mechanic 8 | ||
- | Les capacités des nains s'améliorent quand ils les utilisent. Un bon mineur va plus vite, mais comme il va aussi bien bosser, pas besoin | + | == Réclamer une forteresse == |
+ | Lorsqu'on réclame une forteresse autrefois habitée, il y a plusieurs conséquences : | ||
+ | * Elles sont plus ou moins sécurisées et parfois encore hantées par des megabeast ou des trolls. Donc il faut absolument des combattants. | ||
+ | * Elles ont généralement un stock de départ disponible, très variable suivant les forteresses, mais il y a souvent | ||
+ | * En général, les nains précédents ont coupé tous les arbres. Donc... | ||
+ | * Il y a très souvent un accès à la lave, mais non sécurisé (directement sur le bassin de lave, ce qui fait que les crabes de magma viennent boulotter vos artisans), et souvent assez profond. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <WRAP center round todo 60%> | ||
+ | À faire ; en gros 2 axeman (c'est puissant), les 2 miners avec des compétences de fighter/ | ||
+ | </ | ||
- | Bien lire les descriptifs des nains ('' | ||
=== L' | === L' | ||
Ligne 145: | Ligne 165: | ||
* cave spider silk thread, 5 (utile en cas de sutures) | * cave spider silk thread, 5 (utile en cas de sutures) | ||
* sheep wool ropes, 3 (va servir pour le puits et les chiens) | * sheep wool ropes, 3 (va servir pour le puits et les chiens) | ||
- | * sheep wool cloth | + | * sheep wool cloth 3 |
- | * cave spider silk cloth. Les tissus servent en cas de blessures, de possession. | + | * cave spider silk cloth 3. Les tissus servent en cas de blessures, de possession. |
* **Graines** | * **Graines** | ||
* Plump helmet spawn, 30 | * Plump helmet spawn, 30 | ||
Ligne 152: | Ligne 172: | ||
* sweet pod seeds, 20 | * sweet pod seeds, 20 | ||
* cave wheat, 20 | * cave wheat, 20 | ||
- | * rock nuts, 20 | ||
* Nourriture et boisson, pour tenir jusqu' | * Nourriture et boisson, pour tenir jusqu' | ||
- | * Plump helmet, 20 (pour manger) | + | * Plump helmet, 20 (1 produit 5 tonneaux d' |
- | * dwarve wine, 30 | + | * dwarve wine, 20 |
- | * dwarve rum, 30 | + | * dwarve rum, 20 |
- | * dwarve beer, 30 | + | * dwarve beer, 20 |
- | * dwarve ale, 30 | + | * dwarve ale, 20 |
- | * Complétez avec des trucs dans vegetable et eggs, pas cher, par exemple : | + | * Complétez avec des trucs dans vegetable et fish, pas cher, par exemple : |
- | * muskmelon | + | * muskmelon |
- | * pond turtle | + | * grapes 10 |
+ | * onions 10 | ||
+ | * spinach leaves 10 | ||
+ | * pond turtle | ||
+ | Notez qu'il faudra rapidement construire la brasserie et la cuisine pour transformer tout ça en bons petits plats ; la variété rend les nains heureux. | ||
Pour les animaux : | Pour les animaux : |