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pratique:informatique:minetest

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pratique:informatique:minetest [03/10/2017 13:57] (Version actuelle)
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 +====== Minetest ======
 +Suite à l'annonce de Framasoft sur l'ouverture d'un serveur "framinetest" pour <del>embêter Microsoft</del> aider l'Éducation Nationale, j'ai lancé Minetest, que je n'avais pas testé depuis des années. Il est maintenant au moins au niveau de Minecraft... Ah non, il l'a dépassé sur certains points :
 +  * Il prend moins de ressource
 +  * Il n'utilise pas Java (je sais, c'est de la xenophobie logicielle)
 +  * Les mods se codent en LUA, un langage accessible très facilement
 +  * Il y a des mods qui ont l'air vraiment déments.
 +
 +Néanmoins, au fur et à mesure de mes tests, je vois aussi des choses à noter pour se simplifier la tâche.
 +
 +Tous mes tests ont lieu sur une Archlinux à jour.
 +
 +===== Changer les touches de déplacements =====
 +Avant de lancer un monde, il faut absolument vérifier les touches de déplacements, surtout sous Linux, car le jeu est mappé pour un qwerty. C'est dans l'onglet "Setting", en bas à droite.
 +
 +===== Où sont les dossiers ? =====
 +Sur Archlinux, le dossier ''~/.minetest'' contient les données de l'utilisateur, le cœur du jeu est dans ''/usr/share/minetest/''. Mais il manque quand même des dossiers par rapport à ce qu'on trouve sur [[https://github.com/minetest/minetest|Github]]. C'est surtout ''po'' (pour les traductions ?) et ''mods'' qu'il faudrait ajouter au dossier de l'utilisateur.
 +
 +==== Mettre le jeu en français ====
 +Ben... il semblerait que ce ne soit pas encore possible dans le client, même si c'est prévu ? Pourtant il y a ce qu'il faut sur github...
 +
 +===== Installer un lot de mod =====
 +On peut installer un lot de mod, qui fonctionnent bien ensemble, via un "subgame" ("sous-jeu"). 
 +
 +Il faut télécharger un [[http://www.minetest.net/customize/|subgame]] puis extraire le dossier du zip et renommer suivant les indications sur le subgame (en général, suffit d'enlever "-master").
 +
 +Créer le dossier ''games'' dans ''~/.minetest'' et y copier le dossier du subgame.
 +
 +==== Ajouter les animaux ====
 +Ajouter le mods suivant dans le dossier ''~/.minetest/mods'' (à créer au besoin).
 +  * [[https://forum.minetest.net/viewtopic.php?t=629|Animals Modpack]]
 +  * 
 +Activer, dans l'onglet Mod, le mod général, et désactiver si nécessaire les sous-mods qu'on ne veut pas, genre les méchants mob...
 +
 +===== Raccourci =====
 +Voir la page [[http://wiki.minetest.net/Controls]]
 +
  
pratique/informatique/minetest.txt · Dernière modification: 03/10/2017 13:57 (modification externe)