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pratique:informatique:minetest

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pratique:informatique:minetest [03/10/2017 13:57] (Version actuelle)
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 +====== Minetest ======
 +Suite à l'​annonce de Framasoft sur l'​ouverture d'un serveur "​framinetest"​ pour <​del>​embêter Microsoft</​del>​ aider l'​Éducation Nationale, j'ai lancé Minetest, que je n'​avais pas testé depuis des années. Il est maintenant au moins au niveau de Minecraft... Ah non, il l'a dépassé sur certains points :
 +  * Il prend moins de ressource
 +  * Il n'​utilise pas Java (je sais, c'est de la xenophobie logicielle)
 +  * Les mods se codent en LUA, un langage accessible très facilement
 +  * Il y a des mods qui ont l'air vraiment déments.
 +
 +Néanmoins, au fur et à mesure de mes tests, je vois aussi des choses à noter pour se simplifier la tâche.
 +
 +Tous mes tests ont lieu sur une Archlinux à jour.
 +
 +===== Changer les touches de déplacements =====
 +Avant de lancer un monde, il faut absolument vérifier les touches de déplacements,​ surtout sous Linux, car le jeu est mappé pour un qwerty. C'est dans l'​onglet "​Setting",​ en bas à droite.
 +
 +===== Où sont les dossiers ? =====
 +Sur Archlinux, le dossier ''​~/​.minetest''​ contient les données de l'​utilisateur,​ le cœur du jeu est dans ''/​usr/​share/​minetest/''​. Mais il manque quand même des dossiers par rapport à ce qu'on trouve sur [[https://​github.com/​minetest/​minetest|Github]]. C'est surtout ''​po''​ (pour les traductions ?) et ''​mods''​ qu'il faudrait ajouter au dossier de l'​utilisateur.
 +
 +==== Mettre le jeu en français ====
 +Ben... il semblerait que ce ne soit pas encore possible dans le client, même si c'est prévu ? Pourtant il y a ce qu'il faut sur github...
 +
 +===== Installer un lot de mod =====
 +On peut installer un lot de mod, qui fonctionnent bien ensemble, via un "​subgame"​ ("​sous-jeu"​). ​
 +
 +Il faut télécharger un [[http://​www.minetest.net/​customize/​|subgame]] puis extraire le dossier du zip et renommer suivant les indications sur le subgame (en général, suffit d'​enlever "​-master"​).
 +
 +Créer le dossier ''​games''​ dans ''​~/​.minetest''​ et y copier le dossier du subgame.
 +
 +==== Ajouter les animaux ====
 +Ajouter le mods suivant dans le dossier ''​~/​.minetest/​mods''​ (à créer au besoin).
 +  * [[https://​forum.minetest.net/​viewtopic.php?​t=629|Animals Modpack]]
 +  * 
 +Activer, dans l'​onglet Mod, le mod général, et désactiver si nécessaire les sous-mods qu'on ne veut pas, genre les méchants mob...
 +
 +===== Raccourci =====
 +Voir la page [[http://​wiki.minetest.net/​Controls]]
 +
  
pratique/informatique/minetest.txt · Dernière modification: 03/10/2017 13:57 (modification externe)